Легенда:
Игроки оказываются в огромном открытом мире, где они могут свободно исследовать территорию, принимать решения, которые влияют на сюжет и мир, взаимодействовать с NPC и выполнять квесты. Игра строится на нелинейном сюжете, где каждый выбор игрока ведет к разным последствиям.
Цель:
Создать игру с открытым миром, где каждое действие игрока и его выборы оказывают влияние на развитие истории и мира.
Инструменты:
- Unity или Unreal Engine для разработки игры с открытым миром.
- Blender или Maya для создания 3D-моделей и мира.
- C# или Blueprint (для Unreal Engine) для написания игровых скриптов.
- Trello/Notion для планирования и организации работы над проектом.
Шаги реализации:
- Создание мира: Разработайте большой, открытый мир с разнообразными локациями и уникальными особенностями для каждого региона.
- Проектирование сюжета: Напишите основной сюжет и множество побочных квестов, создайте несколько вариантов развития событий в зависимости от выбора игрока.
- Разработка механик: Реализуйте механики взаимодействия с миром, исследование и принятие решений.
- Интеграция взаимодействий с NPC: Настройте систему диалогов и выбора для различных персонажей.
- Тестирование: Проверяйте, как выборы игрока влияют на мир и сюжет, а также как они сказываются на восприятии игры.
- Релиз: Подготовьте игру для выпуска на игровых платформах.