Легенда:

Игроки погружаются в мир, где их реальные действия и движение влияют на прогресс в игре. Используя сенсоры своего устройства (геолокация, акселерометр, камера и т.д.), они решают задачи и проходят миссии, получая бонусы и достижения.

Цель:

Создать мобильную игру, которая активно использует реальные действия пользователя (например, физическое движение или геолокацию) для продвижения в игровом процессе.

Инструменты:

Шаги реализации:

  1. Разработка концепции игры: Определите тип игры (квест, аркада, приключение), выберите, какие реальности (геолокация, движение устройства, использование камеры) будут влиять на геймплей.
  2. Разработка механик взаимодействия: Настройте использование геолокации, акселерометра или других сенсоров устройства для управления игровыми механиками.
  3. Проектирование интерфейса: Создайте интуитивно понятный интерфейс, который будет удобен для использования в мобильной игре.
  4. Создание контента: Разработайте уровни и задачи, которые будут подталкивать игрока к активным действиям в реальной жизни.
  5. Тестирование: Проверьте игру на различных устройствах и с реальными пользователями для выявления ошибок и корректировки механик.
  6. Релиз: Подготовьте игру для выпуска в Google Play или App Store.