Легенда:

В этой игре игроки собирают уникальные коллекции (например, редкие артефакты, карты или персонажи), выполняя различные миссии и задачи. Каждая коллекция предоставляет уникальные способности, которые помогают игрокам достигать целей. Для достижения победы игроки должны либо собрать определённые коллекции, либо выполнить ключевые миссии, взаимодействуя с другими игроками.

Цель:

Создать настольную игру с элементами коллекционирования, где игроки не только собирают карты или предметы, но и решают миссии, что требует как стратегии, так и удачи. Игра должна включать разнообразные механики для сбора коллекций и взаимодействия с другими игроками.

Инструменты:

Шаги реализации:

  1. Определение коллекций и миссий:
  2. Проектирование персонажей и коллекционных объектов:
  3. Разработка игрового поля и механик:
  4. Создание системы прогресса и победы:
  5. Разработка правил игры:
  6. Тестирование и балансировка:
  7. Релиз:

Примерные игровые механики: