Легенда:
Игроки строят и развивают виртуальный мир, решая экологические проблемы, такие как загрязнение, изменение климата и сохранение биоразнообразия. Каждый выбор в игре влияет на состояние мира, и игрок должен искать устойчивые решения для достижения гармонии между развитием и сохранением природы.
Цель:
Создать игру, которая учит игроков важности устойчивого развития и экологии, давая им возможность принимать решения, влияющие на окружающую среду.
Инструменты:
- Unity или Unreal Engine для разработки игры.
- Blender или 3ds Max для создания 3D-моделей.
- C# для написания игровых механик.
- Photoshop/Illustrator для разработки интерфейсов и текстур.
- Trello/Notion для планирования и управления проектом.
Шаги реализации:
- Определение концепции: Выберите тип игры (симулятор, стратегическая игра) и решите, какие проблемы экологии будут затронуты.
- Разработка механик: Создайте системы, которые будут моделировать экологические процессы (например, влияние загрязнения на здоровье планеты или сохранение природных ресурсов).
- Проектирование мира: Разработайте разнообразные локации, в которых игроки будут принимать экологически устойчивые решения.
- Создание контента: Напишите сценарий, разработайте персонажей и ситуации, которые будут побуждать игрока к принятию решений по охране окружающей среды.
- Тестирование и корректировка: Тестируйте игру на игроках, чтобы убедиться в понятности и вовлеченности механик.
- Релиз: Опубликуйте игру на платформах типа Steam или мобильных магазинах.