Легенда

Строится парк аттракционов в Улан-Уде. Задача парка — стать большей достопримечательностью, чем Байкал. Владельцы парка планируют достичь этого при помощи колеса обозрения, не хуже Лондонского. Совсем скоро им предстоит защита проекта перед инвесторами, и им нужен грандиозный перформанс. Им нужна детальная сцена в Blender с будущим аттракционом.

Цель

Подберите материалы, добавьте их на ваше колесо обозрения, чтобы получить законченную модель аттракциона.

Задачи

  1. Исследование и выбор материалов: выбрать подходящие материалы, имитирующие реальные поверхности, используемые в конструкции колёс обозрения.
  2. Настройка материалов в Blender: применить и настроить материалы для различных частей колеса, включая металлические структуры, стеклянные элементы и подсветку.
  3. Визуализация и тестирование: провести рендеринг сцены с разными условиями освещения для оценки качества и реализма материалов.

Этапы

<aside> 💡 Этап 1: Исследование материалов

</aside>

❗️Отдаём наставнику на согласование.

<aside> 💡 Этап 2: Настройка материалов в Blender

</aside>

❗️Отдаём наставнику на согласование.

<aside> 💡 Этап 3: Визуализация и тестирование

</aside>