Цель
Создать 3D-модель колеса обозрения. Соберите референсы будущего аттракциона. Создайте в Blender сцену с колесом. Можете добавить базовые материалы.
Задачи
- Сбор референсов: исследовать различные существующие колёса обозрения для понимания особенностей их конструкций.
- Моделирование: создать точную 3D-модель колеса обозрения в Blender.
- Текстурирование: применить базовые материалы для визуализации различных элементов модели.
- Оформление сцены: расставить дополнительные элементы сцены аттракциона в парке: деревья, фонари и так далее.
Этапы
<aside>
💡 Этап 1: Сбор референсов
</aside>
- Исследуйте и соберите изображения колёс обозрения, особенно Лондонского колеса, чтобы использовать их в качестве визуального ориентира.
- Обратите внимание на ключевые аспекты конструкции, такие как поддерживающие структуры, кабинки, осветительные системы и другие детали.
❗️Отдаём наставнику на согласование.
<aside>
💡 Этап 2: Моделирование в Blender
</aside>
- Создайте основную структуру колеса, используя кривые и модификаторы для точного и чистого дизайна.
- Моделируйте кабинки, учитывая их количество и форму.
- Добавьте поддерживающие элементы — стойки и основание, чтобы обеспечить реалистичность модели.
❗️Отдаём наставнику на согласование.
<aside>
💡 Этап 3: Текстурирование и материалы
</aside>
- Примените базовые материалы к различным частям модели, включая металл для структуры и стекло для кабинок.
- Используйте различные текстуры и отражения, чтобы добавить визуального реализма.